Light & Wonder 连续第九个季度录得两位数增长,因为该供应商成功避免了龙珠列车终端在北美的大规模移除对其造成重大影响。
该公司透露,其约2200台龙珠列车主题游戏机中,有95%已被移除或更换为其游戏特许经营组合中的其他游戏。公司预计不久的将来将发布龙珠列车2。
公司在北美的良好表现是其游戏收入增至5.37亿美元(同比增长15%)的关键因素。这一增长还得益于全球游戏机销售增长38%,而网络游戏收入增长6%至7400万美元。
Matt Wilson,Light & Wonder的总裁兼首席执行官表示:“我们的成绩再次反映了我们组织中人才的不懈努力,这些努力由我们强大且可扩展的研发平台支持。在G2E和AGE上,我们展示了一系列产品,展示了我们的产品组合和特许经营的多样性和实力。
“我们将继续执行我们的跨平台战略,专注于创新内容和产品,作为全球领先的端到端游戏技术解决方案提供商。我们的团队致力并参与其中,我们将通过执行我们的旅程章节,坚持不懈地达到我们的目标。”
与此同时,SciPlay的收入增至2.06亿美元,比去年同期增长5%,这一增长的核心是公司的社交赌场业务。此外,通过利用游戏内容、动态的Live Ops通过SciPlay引擎以及有效的营销策略,持续提供“一贯的高玩家参与度和货币化”进一步增强了这一点。
尽管如此,净收入从8000万美元略降至6400万美元,公司援引了由于结构调整和其他成本增加‘与某些法律事务相关’的影响。
由于营运资本的负面变动,自由现金流也从1.23亿美元下降到8300万美元。
Oliver Chow,Light & Wonder的首席财务官补充说:“我们业务的高现金生成能力,加上健康的资产负债表和战略性资本配置计划,已被证明是创造股东价值的强大框架。
“我们计划通过持续的研发和资本支出投资,以及通过财务手段如我们的股份回购计划,进一步加速这一价值创造飞轮。我们对我们的战略和路线图保持高度信念,我们重申我们的2025年14亿美元的合并AEBITDA目标,并期望在未来几年继续成为增长的复合体。”