GAN通过与Stakelogic达成协议,增强了其在北美社交赌场运营商的平台服务。
通过这一合作,GAN同意将Stakelogic的自主iGaming内容分发给它在美国合作的社交赌场品牌,以及该工作室的现场赌场产品。
此协议使Stakelogic进入快速扩张的社交赌场领域,同时通过结合社交赌场与现场荷官游戏,标志着该领域的“重大进步”。
Stephan van den Oetelaar,Stakelogic的首席执行官评论道:“我们很高兴与GAN联手,将我们的老虎机和现场赌场产品带到美国社交赌场市场。这一合作使我们能够迅速在全国范围内推广我们的内容,为美国玩家提供独特的游戏体验。
“我们相信,品牌化、定制化的内容将在未来几年成为行业标准。在未来几个月,我们将与GAN及其社交赌场运营商紧密合作,开发真正定制的产品,为玩家互动和娱乐设定新的标准。”
作为Stakelogic内容提供的一部分,GAN合作的社交赌场品牌将获得现场荷官标题的访问权限,如轮盘和黑杰克,以及像Super Stake Roulette 5,000X和Super Wheel – The Live Game Show这样的游戏节目。
此外,与GAN合作的品牌将从为其平台专门设计的定制品牌老虎机和现场产品中受益。
Guiseppe Gardali,GAN的B2B总裁补充说:“通过与Stakelogic的合作,GAN将社交赌场娱乐提升到一个全新的水平。Stakelogic的混合型老虎机,将传统老虎机与现场赌场元素相结合,对于行业来说确实是开创性的。”
“现场赌场在美国仍然是一个新兴概念,多亏了Stakelogic,我们能够在提供当今最创新和高质量的游戏体验方面走在前列。”
英国赌博委员会(UKGC)发布了一份简短报告,探讨人们赌博活动背后的原因。
该报告大致将人们赌博的原因归类为五个主题:金钱、社交、增强(乐趣或兴奋)、应对和/或逃避现实,以及最后的心理挑战。
在过去12个月中,有86%的赌博者,以及在过去四周中有90%的赌博者在调查中回应他们赌博是为了赢取大钱。
在回应者中,70%(12个月)和72%(四周)的人赌博是因为觉得有趣。这一比例在“赚钱”的原因上降至58%(12个月)和63%(四周)。提供的最不受欢迎的理由是“为了给别人留下印象”,在两个时间框架中仅记录了8%。
如上所示,在线赌博与应对和逃避现实有更大的关联。面对面游戏往往更多与社交和增强动机相关。金钱收益,或赢得大奖,并不是大多数活动的主要动机(除了基于抽奖的彩票)。
报告的数据来自英国赌博调查(GSGB)。它包括了16岁及以上至少在过去十二个月中赌博过一次的个人。在5780名调查回应者中,有4562人在过去四周内赌博,并提供了更近期行为的数据。
报告没有得出结论,批评者指出自我报告和抽样偏差是数据可能被误解的原因。然而,它可以被视为理解英国赌博动机的有用工具,特别是强调面对面与在线的社交元素。
Helen Bryce, UKGC的统计负责人评论道,“这是我们将从GSGB发布的两份深入报告中的第一份。第二份报告探讨赌博活动与问题赌博严重性指数(PGSI)得分之间的关系,这是在去年夏天发布的GSGB年度报告(2023)中包含的相对差异分析的基础上,通过考虑其他因素如某人参与的活动数量和人口变量。”
关于赌博活动与PGSI之间关系的报告将在下周发布。