全球博彩巨头 Flutter Entertainment 公布2025年第二季度业绩,营收同比增长16%至41.9亿美元,但净利润锐减88%,仅3700万美元,每股收益降至0.59美元。调整后EBITDA增长25%至9.19亿美元,利润率21.9%。
业绩增长主要受旗下 FanDuel 推动,二季度总收入18亿美元,其中体育博彩同比增11%至12亿美元,iGaming飙升42%至5.07亿美元。美国市场体育博彩GGR份额达41%,iGaming创纪录地达到27%。
国际业务表现分化:英国与爱尔兰收入微增1%至9.36亿美元(按固定汇率降5%),南欧及非洲收入大涨68%至6.57亿美元,巴西增长144%至4400万美元,亚太增4%至4.02亿美元,中东欧增8%至1.38亿美元。
CEO彼得·杰克逊表示,公司在第二季度完成多项战略布局,包括全面控股FanDuel、成为意大利最大运营商,并在巴西建立规模优势,同时推进客户迁移项目。其强调赛事合约领域潜力,认为Betfair Exchange的二十年经验将助力布局。
Flutter预计全年营收166.3亿至175.2亿美元,上调约10亿美元;调整后EBITDA指引为29.6亿至34亿美元。美国业务收入预期为71.9亿至76.9亿美元,EBITDA预期11亿至13.4亿美元。近期,Flutter收购Boyd Gaming持有的FanDuel 5%股份,实现100%控股。
在博彩行业,Flutter线上收入仅次于米高梅,远超大多数竞争对手,稳居全球在线博彩市场的核心位置。