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聚焦亞洲:數字遊戲

CDC Gaming
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·火星

貴族遊戲公司於周二發布了其NFL老虎機系列中的最新遊戲NFL三重得分。該遊戲安裝在Mars Portrait機柜上,可立即安裝。

NFL三重得分是以寶珠招福系列為模型,將兩種機制合二為一。這是一個中等波動性和中等特性頻率的多面額線遊戲,玩家可以從所有32支NFL隊伍中選擇進行遊戲,具有特定於隊伍的圖形、符號和剪輯。

NFL三重得分的超級特性加入了一個可解鎖行的機制,類似於Buffalo Ultimate Stampede,玩家試圖收集轉軸上的現金值以解鎖更多行和更多獎勵的機會。

超級超級增強轉軸上隨機現金的值。超級雙倍將轉軸上的現金分成兩個符號,幫助玩家更快地解鎖額外的行。超級額外將旋轉計數器從三重置為四,以增加收集轉軸上現金符號的機會。這三者可以組合起來玩這個特性。

進球大獎是一個特性中的特性,玩家選擇足球來贏得信用獎勵和贏取大獎的機會,包括起始於10,000美元的SSP大獎。

作為一個因工作性質而需要花費很多時間研究收入預測和結果細節的人,我不禁想知道我們何時能停止將當前的數字與2019年疫情前的高峰時期相比較。

如果我們將2019年視為複蘇的基準,這種比較並非完全沒有道理;更多的是,在亞洲許多地區,這並不是一個公平的比較。過去六年發生了根本性的變化。

澳門就是一個例子。

到2024年,澳門的博彩總收入達到了2268億澳門幣(約合283億美元),同比增長23.9%,從疫情造成的損害中顯示出堅實的複蘇:當GGR在2022年降至低至422億澳門幣(約合53億美元)。

預計2025年的同比增長軌跡將在5%到8%之間,儘管一些行業主筆指出,2024年的數字僅代表回到2019年GGR水平的77.5%。

這是一個有缺陷的指標,因為那個疫情前的數字被垃圾場行業的影響人為提高了,它產生了誇大的收入數字。重要的是,就VIP垃圾場部門而言,收入和盈利能力是兩回事。

比較EBITDA的恢複而不是原始收入數字是最簡單的方法。

正如提到的,澳門的2024年博彩總收入達到了2019年水平的77.5%;然而,行業調整後的EBITDA估計已達到約89%——這是一個比單獨GGR更好的恢複率。

這反映的不是一個努力達到以前輝煌高度的城市,而是一個基本轉向更高質量收入的城市。隨著澳門政府對垃圾場的打擊使它們基本上過時了——它們不再被允許與運營商簽訂收入分享協議或在特許賭場內運營自己的VIP室——模式已轉向高端大眾市場,基本上消除了支付高額垃圾場傭金的需要。

這需要澳門的特許經營者進行一段時間的調整,正如數十億美元被投入到開發和重新配置服務於這一崛起的高端大眾細分市場的高端房間庫存中所證明的。

但最終的結果將是一個更健康、更有利可圖的澳門博彩業——不管收入數字怎麼說。

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