最近的数据凸显了在提高女性在iGaming领导层中的代表性方面取得的进展和持续的挑战。根据 Provess 的一篇文章,2022 年英国约有 150,000 家新公司成立,其中约 20% 由女性领导,比 2018 年增长了 4% 至 5%。尽管取得了这些进展,但iGaming行业传统上仍然由男性主导。根据 2020 年性别平衡记分牌,排名前 14 位的 iGaming 公司有 121 名男性高管,而只有 23 名女性高管。
在接受新闻采访时,HCM Nexus客户服务经理Roanna Jamir强调了让女性领导者担任传统上由男性主导的角色的重要性,例如游戏开发和网络安全。“通过在这些不同行业拥有女性领导者,我们正在带头让更多女性参与进来。它像多米诺骨牌效应一样层层叠叠,“她指出。
Jamir 还强调了这种转变对游戏行业的积极影响,越来越多的女性声音正在影响游戏开发、营销和消费者参与。“女性游戏开发者、创意人员和营销人员带来了新的观点,引起了男性和女性观众的共鸣,”她说。
女性在游戏中面临的挑战
世界经济论坛(WEF)的一篇文章称,在为初创公司获得风险投资(VC)资金方面,女性创始人仍然落后于男性。文章指出,PitchBook 的 VC 欧洲女性创始人仪表板指出,2023 年欧洲完全由女性领导的初创公司仅占投资于风险投资初创公司总资本的 1.8%。在美国,情况同样具有挑战性,根据 PitchBook 的 U.S. VC 女性创始人仪表板的报告,女性创立的初创公司仅获得 VC 投资总额的 2%。PitchBook指出,“女性创始人的数字并没有以同样的速度跃升。
在谈到女性在游戏行业面临的挑战时,Jamir 指出了电子游戏中女性角色的历史性化。“在很长一段时间里,因为它主要是一个男性行业,所以游戏角色中有很多性化。例如,《古墓丽影》——她以什么而闻名?贾米尔质疑道。她承认,虽然庆祝某些体型没有错,但在游戏中加入女性的多样化表现至关重要。
“现在我们有更多的女性担任领导职务,包容性也更高了。我们不一定要去掉性方面,但我们可以包括其他形状和形式,“贾米尔建议道。她强调了反映现实世界中女性多样性的重要性,从而使游戏更具包容性和相关性。
在招聘中促进性别多样性
然后,谈话转向了人才招聘以及公司如何促进性别多样性。Jamir 分享了 HCM Nexus 消除招聘中性别偏见的方法。“我们确保在招聘员工时,我们忽略了性别方面。没有性别偏见;我们关注候选人的实际资历、技能和经验,无论他们是男性还是女性,“她解释说。
她补充说,HCM Nexus还投资于培训其招聘人员和招聘小组,使他们具备文化敏感性和对性别偏见的认识。“这有助于创造一个更具包容性和支持性的工作场所,”Jamir 指出。S
包容性和多样性的未来
随着越来越多的女性担任领导角色并影响游戏开发,该行业可能会变得更加包容和多样化,使创作者和消费者都受益。Jamir 的见解揭示了为赋予游戏业女性权力和促进招聘中的性别多样性所做的持续努力。她最近还加入了SiGMA World,担任记者。