Flutter Entertainment 公布 2024 年第二季度收入同比增长 20%,总收入达到 36.1 亿美元。
该公司的净收入增至 2.97 亿美元,较 2023 年第二季度的 6400 万美元增长 364%。这一增长伴随着净收入利润率的上升,净收入利润率增加了 610 个基点,达到 8.2%。
Flutter 所有平台的月均玩家 (AMP) 达到 1430 万,增长 17%。本季度调整后的 EBITDA 为 7.38 亿美元,增长 17%,但调整后的 EBITDA 利润率略有下降,为 20.4%,降幅达 70 个基点。
每股摊薄收益增长 290% 至 1.45 澳元,调整后每股收益增长 56% 至 2.61 澳元。经营活动产生的净现金大幅增长 688% 至 3.23 亿澳元。
在美国,Flutter 的业务呈现增长态势,AMP 和收入分别增长 27% 和 39%。该公司的 FanDuel 品牌保持了领先的市场地位,在美国体育博彩总博彩收入 (GGR) 市场占有 47% 的份额,在净博彩收入 (NGR) 市场占有 51% 的份额。
在美国以外,Flutter 报告称其 AMP 增长了 15%,收入增长了 10%。在英国和爱尔兰,欧洲足球锦标赛和 iGaming 行业的持续增长推动了业绩增长。在意大利,Flutter 的 Sisal 品牌实现了创纪录的市场份额,AMP 增长了 25%。
这一财务业绩是在 Flutter 第一季度业绩公布之后发布的,该公司报告称,尽管 Fox Bet 品牌关闭导致非现金费用导致净亏损,但收入增长了 16%,达到34 亿美元。美国分部为这一增长做出了贡献,收入增长了 32%。
鉴于第二季度业绩强劲,Flutter 上调了 2024 年全年业绩预期,目前预计集团收入将增长 20%,调整后 EBITDA 将增长 34%。
Flutter 的股价目前为 161.70 英镑,在撰写本文时,业绩公布后上涨了 10%(原本为 12%)。