Flutter Entertainment 公布了其 2024 年第三季度的财务业绩。总体而言,营收达到 32.5 亿美元,同比增长 27%,调整后的 EBITDA 达到 4.5 亿美元,增长 74%。
销售成本的增加在一定程度上抵消了收入的增长,销售成本同比增长 26.4% 至 17.5 亿美元。不过,Flutter 本季度报告称,营业利润为 9700 万美元,而去年同期亏损 1.37 亿美元。
不过,Flutter 报告称,扣除净支出后,该公司仍处于净亏损状态,不过这一亏损较上年同期大幅缩减,减少了近 1.5 亿美元,净亏损总额为 1.14 亿美元。Flutter 的净亏损率也同样如此,报告显示为 3.5%,而去年为 10.2%。
每股亏损也有所改善,从去年的 1.55 美元降至 0.58 美元。这在一定程度上是由于 Flutter 的 Fox Option 减少了;这是该公司在2023 年 7 月Fox Bet 关闭后收购 FanDuel 18.6% 股权的选择权。
截至撰写本文时(11 月 13 日,格林威治标准时间上午 11:50),Flutter 盘前股价上涨 7.9%,总计 256.10 美元,而 11 月 12 日的收盘价为 248.17 美元。
按细分市场:美国
Flutter 的美国分部主要由 FanDuel 品牌下的工作组成,报告收入为 12.5 亿美元,占 Flutter 总收入的 38.5%。这反映了同比增长 51%,调整后的 EBITDA 也遵循类似的增长轨迹,从去年的 -5500 万美元增至今年的 5800 万美元。
在线博彩总收入 (GGR) 占市场份额的 35%,净博彩收入占市场份额的 43%。平均每月玩家 (AMP) 达到 320 万,同比增长 28%;或者,根据 2023 年的人口普查,略高于内华达州的人口。
体育博彩收入同比增长 62%。虽然部分原因是受较新的体育博彩州的推动,但这并不意味着其他州的增长停滞,2022 年之前已将体育博彩合法化的州的收入增长了 47%。FanDuel 报告称,GGR 市场份额为 41%——与2024 年第二季度相比下降了 6% 。收入增长归因于赌注同比增长 36% 以及体育比赛成绩良好。
FanDuel 的 iGaming 部门收入增长了 46%,来自 2022 年前将 iGaming 合法化的州的收入增长也紧随其后,达到 44%——这或许表明人们对 iGaming 的兴趣持续存在,或者反映了美国监管机构对 iGaming 的审批缓慢。该部门在 GGR 市场的份额为 25%。
按部分:UKI
Flutter 的 UKI 部门收入增长 18%,按固定汇率 (CC) 计算增长 14%,总计 8.46 亿美元。调整后的 EBITDA 同比增长更为显著,增长 29%,至 2.37 亿美元。该部门的 AMP 同比增长 13%。
本季度,体育博彩收入增长 9%,投注额增长 8%。增长部分归因于产品改进和 7 月份欧洲杯带来的收入。在本赛季的前七轮比赛中,同场比赛的联注投注增长了 142%,其中 64% 包含最近两年才推出的投注选项。
值得了解:我们在《博彩 内幕》 2024 年下半年体育博彩焦点期刊中 探讨了同场比赛联注的发展和流行程度
Flutter 的 UKI iGaming 部门也实现了增长,同比增长 29%,AMP 增长率为 17%。在本季度,Flutter UKI 与 iGaming 提供商Games Global合作,扩大了其向玩家提供的服务组合。
按细分市场:国际
2034 年第三季度,国际部门收入达到 7.81 亿美元,同比增长 15%,按 CC 计算增长 17%。调整后的 EBITDA 总计 1.52 亿美元,增长 28%,按 CC 计算增长 36%。
Flutter 于 2022 年 8 月收购的意大利运营商 Sisal被认为是这一增长的一个特殊推动力。也有人建议 Flutter 将投资该品牌以获得意大利彩票牌照,尽管这还有待观察。Flutter于 2023 年 9 月收购了 MaxBet 51% 的股份,这也是一个显著的贡献者,本季度收入为 5000 万美元。
体育博彩收入增长 31%,其中 iGaming 收入同比增长 11%。
本季度,Flutter 宣布计划收购意大利体育博彩和游戏公司Snaitech以及巴西运营商 NSX 56% 的股份。这些收购预计将于 2025 年第二季度完成,价值分别为 23 亿欧元(25.6 亿美元)和 3.5 亿美元。
按地区划分:澳大利亚
虽然 Flutter 澳大利亚分部的收入增长速度略低于其他分部,但 Flutter 澳大利亚分部的收入仍在增长,增长了 12%(或按 CC 计算增长了 9%),达到 3.71 亿美元。AMP 也出现了增长,同比增长了 6%。尽管如此,质押量还是下降了 8%。
全年指引
Flutter 根据本季度的业绩调整了其 2024 财年业绩指引。
对于美国分部,收入指引已下调 1%,调整后 EDITDA 指引已下调 4%。这是因为,尽管第三季度业绩不错,但第四季度的不利条件抵消了增长潜力。新财年收入目前在 60.5 亿美元至 62.5 亿美元之间(原为 60.5 亿美元至 63.5 亿美元),而调整后的 EBITDA 目前在 6.7 亿美元至 7.5 亿美元之间(原为 6.8 亿美元至 8 亿美元)。然而,按中值计算,这仍然反映了 40% 和 206% 的同比增长。
在美国以外,综合收入预期已上调至 81 亿至 83 亿美元,综合调整后 EBITDA 预期上调至 17.7 亿至 18.7 亿美元。按中值计算,这分别反映了 11% 和 3% 的同比增长。
评论
对于业绩,首席执行官 Peter Jackson 表示:“Flutter 本季度表现优异,收入增幅加速至 27%,远超市场预期,并且提高了我们的收入和 2024 年调整后 EBITDA 指引。
“在美国,我们在 NFL 新赛季取得了良好的开局,每分钟的峰值投注额已高于第五十七届超级碗。我们的专有产品继续推动联注渗透率的强劲增长,并提升了现场投注额。
“在美国以外,所有部门都在本季度取得了强劲表现,因为它们充分利用了 Flutter Edge 的优势。在英国,体育和 iGaming 领域更广泛的产品范围推动了玩家和收入的增长。随着 Snai 的加入,Sisal 在意大利的市场份额继续大幅增长,我们希望扩大我们在意大利的业务。在澳大利亚,Sportsbet 一直表现出令人鼓舞的趋势。”