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Inspired Entertainment 第一季度营收 6040 万美元,调整后 EBITDA 增长了 19%

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·火星

供应商 Inspired Entertainment 公布其 2025 年第一季度收入为 6040 万美元,同比下降 3%,调整后净亏损为 280 万美元。  

季度收入出现负增长的同时,互动业务部门的调整后息税折旧摊销前利润 (EBITDA) 却同比大幅增长 75%。整体调整后息税折旧摊销前利润 (EBITDA) 与去年同期相比增长 19%,达到 1840 万澳元。  

完整的第一季度业绩

公司各部门收入同比下降,导致 Inspired 整体收入小幅下降 3%。按部门划分,该供应商收入最高的业务部门是游戏业务,第一季度收入 2170 万美元,同比下降 6%。紧随其后的是休闲业务,收入 1790 万美元,与 2024 年第一季度的业绩相比下降了 4%。

唯一收入增长的业务部门是Inspired的互动部门,该部门收入同比增长49%,达到1210万美元。然而,这一增长不足以抵消Inspired虚拟体育部门收入下降30%的影响,该部门收入为870万美元。  

总体而言,公司净亏损较上一季度减少了630万美元,2025年第一季度净亏损10万美元。此外,营业利润(亏损)也从2024年第一季度的160万美元盈利降至本季度的210万美元亏损。然而,与此形成鲜明对比的是,调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)同比增长了18%。  

第一季度亮点

对于Inspired来说,这是一个繁忙的第一季度。公司在本季度更加关注英国市场,并于今年1 月与bet365合作,在英国推出了混合荷官轮盘赌产品。不久之后,Inspired又宣布与凯撒娱乐合作推出一款新的老虎机游戏。

回到英国市场,今年2月,Inspired将与 Moto Hospitality 的原有协议延长了五年。最近,在3月,该供应商试图通过与 Ivy Casino 达成的新合作协议进一步扩大其在英国的业务范围。  

值得了解的是:Inspired Entertainment 在第一季度还公布了其 2024 财年的业绩,营收达 2.971 亿美元,同比增长 2%。

首席执行官评论

Inspired Entertainment 执行董事长 Lorne Weil 在谈及最新业绩时表示:“我们很高兴地宣布,2025 年开局强劲,这体现了我们多元化业务部门持续增长的势头。我们的互动业务继续表现突出,在英国和北美强劲增长的推动下,收入同比增长 49%。

互动业务调整后 EBITDA 增长 75%,调整后 EBITDA 利润率较上年增长约 1,000 个基点,达到 64%,这彰显了我们数字化运营的可扩展性和高效性。”  

我们对混合经销商战略的进展感到兴奋,包括成功推出新游戏和建立合作伙伴关系,这些都为我们未来的持续增长奠定了良好的基础。在博彩业务领域,我们取得了稳健的业绩,调整后息税折旧摊销前利润 (EBITDA) 较去年同期有所增长,这得益于我们在希腊和英国部署了新的终端,以及通过我们在2024年下半年实施的运营计划提升了效率和盈利能力。与威廉希尔 (William Hill) 合作安装的全新 Vantage 机柜已完工,推动了高个位数的同比增长,并为今年剩余时间的业绩奠定了坚实的基础。

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