Flutter 美国业务在 2025 年第一季度的收入接近 17 亿美元,与去年同期相比同比增长 18%。
据报道,FanDuel的体育博彩业绩推动了这一增长,收入增长了15%,其中投注额增长了8%,达到146亿美元。该运营商在美国在线体育博彩市场中占据了43%的博彩总收入份额。
美国iGaming是另一个表现突出的领域,其收入较2024年第一季度增长32%,达到4.72亿美元。美国iGaming和iGaming的月均玩家数量均增长了11%,达到430万人。
尽管该公司称疯狂三月的结果“不利”,但体育博彩的净收入利润率仍达到 7.8%。
美国调整后 EBITDA 达到 1.61 亿美元,较 2024 年第一季度增长五倍多,集团调整后 EBITDA 增长 20%,达到 6.16 亿美元。
集团利润率提高,净收入大幅回升
2025 年第一季度集团净收入为 3.35 亿美元,较 2024 年第一季度的 1.77 亿美元亏损大幅好转。这一改善得益于运营效率和收入规模,尤其是在北美。
Flutter 还报告称,其全球月活跃用户总数增长了 8%,本季度客户群达到近 1490 万。
尽管市场压力巨大,国际业务依然保持稳定
国际收入略低于20亿美元,增长1%。然而,该部门调整后的EBITDA下滑1%,至5.18亿美元。体育博彩收入下降2%,至8.8亿美元,而iGaming收入则小幅增长4%,达到11亿美元。
在各地区表现中,英国和爱尔兰地区收入达8.82亿美元,增长2%。南欧和非洲地区收入达4.48亿美元,增长14%。中欧和东欧地区收入达1.4亿美元,增长15%。
相比之下,亚太地区收入下降 13% 至 3.13 亿美元,巴西下降 44% 至 900 万美元,其他地区下降 12% 至 2.07 亿美元,反映出 Flutter 全球业务的复苏并不均衡。
2025年美国业务前景展望上调
在第一季度财报更新之后,Flutter 将美国业务的全年营收预期调整至 72 亿美元至 76.5 亿美元之间。按中间值计算,这意味着增长 28%。目前预测美国业务的调整后 EBITDA 将在 10.1 亿美元至 12.5 亿美元之间,按中间值计算,这意味着增长 123%。
集团首席执行官彼得·杰克逊 (Peter Jackson) 表示:“FanDuel 在美国继续取得成功,同时,通过收购意大利的 Snai 等公司,我们的全球规模和技术优势正在得到加强。”
延续 2024 财年强劲势头
Flutter 2025 年第一季度的业绩延续了其 2024 年全年强劲的业绩表现。2024 年全年,公司营收140.5 亿美元,净利润 1.62 亿美元,较上年增长 113%。调整后息税折旧摊销前利润 (EBITDA) 增长 26%,达到近 24 亿美元。
收购 MaxBet 以及在英国和意大利取得的“大幅”增长推动了国际业务的增长。Flutter 还在考虑竞购意大利国家彩票牌照,预计将很快做出决定。
该运营商表示,其仍有望实现 2025 年美国和美国以外地区的预期目标,预计调整后 EBITDA 总额将在 27.5 亿美元至 32 亿美元之间。