從業者也許早有耳聞,印度除了棋牌真金遊戲,夢幻體育的真金遊戲在當地也是火的一塌糊塗。
根據 Mordor Intelligence 的測算,2024年印度的夢幻體育玩家數量將達到2.2億。
隨著夢幻體育類型的遊戲在印度越來越火,也出現更多供應商開始開發基於夢幻體育遊戲的真金遊戲。
在過去PASA寫過不少文章,基本給大家闡明了印度線上博彩的現狀,大家感興趣可以跳轉看一下。相關文章:《iGaming運營新高度:測評印度真金遊戲!如何憑藉獨特細節,打入創造50億美金收入的印度真金遊戲市場!》
基於印度對“技巧性”博彩遊戲的監管開放,棋牌類真金遊戲和夢幻體育的真金遊戲基本能夠囊括印度大部分的博彩玩家。
所以這篇文章,PASA主要給大家講清楚印度的夢幻體育真金遊戲到底是什麼。這個市場有多大的前景,而我們作為新晉從業者怎樣才能進入這個細分賽道。
什麼是基於夢幻體育的真金遊戲,為何它能在印度流行
所謂夢幻體育,其實是一類線上預測類的類比體育遊戲,最為常見的玩法,是玩家可以在遊戲中組建一支由真實體育運動員組成的夢幻球隊。
玩家所選擇的球員在真實賽場上的表現會全部轉換為分數,場上球員的分數總和則是玩家本輪比賽的分數,通過比較分數的方式和其他玩家競爭。
單純看夢幻體育的定義,是很難聯想到實際的遊玩場景,因為夢幻體育和體育類比類遊戲的玩法非常類似。
接下來PASA將通過夢幻體育和體育類比類遊戲玩法的清晰對比,來幫助各位對於開發夢幻體育真金遊戲有更深刻的的理解。
以足球運動為例,體育類比手遊《FIFA Soccer》遊戲給到了玩家們“我是球員”的機會,通過操控一個球隊的球員與其它球隊競技對抗,本質上考驗的是玩家對於遊戲中球員的類比控制能力,比分結果是完全基於玩家的操控技術決定的。
體育類比類遊戲雖然以現實球隊和球員為藍本製作,但實際上遊戲中的各種類似賽季更替、轉會、球員受傷、比分等資訊是與現實世界真實比賽資訊割裂的,每一個玩家的“劇本”一定是不一樣的。
所以對於玩家來說,這類遊戲中玩家真正扮演的角色是一個個的球員。當然也存在扮演球隊經理的體育類比遊戲《Football Manager》。
但相反的,在夢幻體育中,玩家扮演的卻是一個真實球隊的“體育經理”,玩家一切的選擇結果都基於真實的比賽。
就具體玩法而言,以英超為實況的網頁版夢幻體育遊戲Fantasy Premier League(FPL)為例:
按照FPL的規則,玩家只能選擇2位守門員、5位後衛、5位中場以及3位前鋒。
同個俱樂部中最多可選擇3位球員,總共的球員預算則不能超過給遊戲中所設定的100億英鎊。
每一位真實球員有自己的身價,其身價會隨著新的賽季而變化,球員現實比賽中的表現和熱度越好的球員價格就會越貴,但是100億的工資帽則要求玩家必須合理分配每位球員。
當完成了玩家15人大名單球員的選擇後,則需要每周基於這些球員選出11位首發球員,並指定一位首發球員作為隊長,隊長球員在本周比賽中可獲得雙倍積分。
然後,通過現實中的英超比賽結束後,每位玩家所選擇的球員會獲得對應的現實球員的打分。舉個例子,玩家選擇了哈蘭德作為其夢幻體育球隊的隊長,而哈蘭德在本周比賽中進球並取得了全隊最高的評分,那麼相對應的,玩家也就能夠取得雙倍的積分。
當一周迴圈的時間結束後,平台將基於玩家首發球員的積分總和作為玩家在這周的分數,然後與其它線上玩家進行比拼排名,最後再基於排名分配獎勵。
當然,根據比賽的不同,迴圈時間也會改變,有的時候可能每天玩家都需要進行更改。
所以如果從核心玩法的表現上來看,體育類比類遊戲的核心玩法在於線上類比;
而夢幻體育並不需要參與到球隊和球隊之間的對抗,核心玩法主要取決於玩家對於球員和比賽的預測,與體育博彩有著異曲同工之妙。
體育博彩,同樣能夠通過玩家自己的判斷來推測勝負比分、淨勝球等。
雖然夢幻體育和體彩兩者都是建立在真實世界的體育競技結果上的預測,但本質上的不同也使得夢幻體育能夠通過博彩化在印度市場盛行。
對於體彩來說,投注競猜相對沒有門檻,玩家可以在完全不懂體育項目的情況下,僅僅憑自己的運氣參與。
而對於夢幻體育來說,運氣成分就會被大幅度降低,玩家需要通過自己對於球員和比賽的理解,自行搭配組成自己的夢幻球隊。
一方面要不斷地評估球員的表現和價值,在購買球員的時候避免“假象”球員,且需要在工資帽的限制下組建隊伍。
後者在技巧上明顯拉高了門檻,懂球和不懂球的玩家在,彼此間的分差就會有明顯的差距,因此也讓基於夢幻體育機制開發的真金遊戲得以留在印度。
印度的夢幻體育市場有多大,進入這片市場我們需要怎麼準備
Fantasy Premier League(FPL)的官方曾經這樣“警告”玩家:
“夢幻體育高度上癮,這有可能會讓你產生緊張、損失空餘時間、對朋友同事的憤懣情緒。”
夢幻體育之所以能夠與線上博彩相結合,其最主要的原因正是成癮性,這與各類賭博項目是一樣的;
當然它在印度發展迅速的原因與當地法規高度相關,但夢幻體育能夠讓玩家沉迷屬性,也使得其真金遊戲在世界範圍內風靡。
這點PASA留到以後文章再給大家細說,這裡我們主要先聊聊印度。
根據 Mordor Intelligence 的測算,亞太夢幻體育市場在預測期內的複合年增長率為 14.07%。
在 COVID-19 流行初期,許多現場體育賽的觀看被限制,於是隨著線上觀眾參與度的提高,幻想體育的各種平台和運營商不斷擴張,推動了市場的增長。
而疫情過後,不少體育賽事都開始進入線上直播的過程,市場得以繼續快速增長。
近年來,羽毛球、足球、橄欖球、籃球和板球等多個體育聯賽在亞太地區的推出,更加推動了夢幻體育的二次轉變。
同時也是由於疫情,數字和互聯網基礎設施的投資不斷增加,技術進步以及智能手機和互聯網普及率的提高加速了亞太地區的發展。
由於這階段,智能手機的使用率提高,也為夢幻體育帶來了源源不斷的玩家用戶。
以下圖 Mordor Intelligence 的數據為例,5G手機用戶數量自2019年後迅速爆發,短短4年就已經超過13億的5G手機用戶。
而對於印度夢幻體育的合法性鼓勵了更多用戶的參與,同時印度還蘊藏著世界上最龐大的用戶群體。
根據歐盟統計局和聯合國的數據,2023年2月中國的移動連接數最高,為16.3億連接數,其次是印度,為11億連接數。
截至去年 2 月,澳大利亞移動連接數僅為 3189 萬。然而,澳大利亞是智能手機普及率最高的國家之一,預計到2025年將達到80.1%。
可見,印度的手機用戶數的基礎,使得其夢幻體育的市場能夠得以前所未有地膨脹。
根據印度政府的 NITI Aayog 討論草案,夢幻體育預計將在未來幾年吸引近 1000 億盧比(12.24 億美元)的外國直接投資,在中短期內創造超過 5000 個直接就業崗位和 7000 個間接就業崗位。
2022年,印度參與夢幻體育的用戶已經達到1.6億人,
而根據年化23%的用戶增長率測算,參與夢幻體育遊戲的玩家將在2024年突破2.2億人。
因此,印度的夢幻體育市場是完全不遜於棋牌遊戲的,而棋牌類的真金遊戲在未來能夠增長至50億美元的市場規模。
而針對於夢幻體育設計印度的真金遊戲,其棋牌真金遊戲是值得我們借鑒的。
我們過去說過拉米棋牌(Rummy)是印度用戶最為熱衷的遊戲,因此針對印度用戶喜愛的體育項目設計遊戲,是項目的重中之重。
在文章《4億觀眾+百億收入,印度體育博彩突破口在板球》中提到,印度擁有著最大的板球球迷基礎,板球比賽吸引了印度人的大量投注。
過去,印度的線下體育博彩受到嚴格的監管。
然而隨著夢幻體育博彩能夠提供了更透明的平台,並提供多種選項來對不同的體育賽事進行投注,眾多的印度板球用戶開始轉投夢幻體育的真金遊戲當中。
一個與印度超級聯賽(ISL)密切合作的體育安全和誠信機構名為ICS,估計印度非法投注業的規模為1100億英鎊(約合1450億美元),在這些非法活動中,平均有80%是由板球助推的。
假設這些投注能夠有效轉移到板球真金遊戲當中,相信這個市場足以支撐大部分入局者實現暴富!
既然我們已經清晰了印度夢幻體育市場,也了解了應該往什麼方向去進行夢幻體育的真金遊戲開發。
接下來PASA給大家舉兩個夢幻體育真金遊戲的開發案例,再更深入探索一下這些真金遊戲的細節。
例如 Cricket Stars 發布的一款基於NFT的板球真金遊戲,該遊戲的主要賣點在於它是一個連通電競賽事及錦標賽都基於NFT的多人遊戲。
其使用的 Tezos 技術是一個公共、開源的區塊鏈,其去中心化的協議依賴於低耗能和節能的共識。
有別於常見的 “付費與獎勵”模式,用 NFT 交割的特點會吸引更多的玩家來嘗鮮。玩家將可以通過遊玩板球遊戲來收集和交易獨家的板球主題NFT。
此外,Gamepind 也推出了板球夢幻體育產品,其將把遊戲和體育頻道內容相結合引入 Gamepind 平台,該平台目前在印度網路遊戲各個細分市場都有專業布局。
把體育資訊內容和遊戲進行整合,對於專註於夢幻體育玩法的用戶會特別有效,與《Rummy》真金遊戲類似,許多印度玩家並非為了賭博而去遊玩相關的遊戲,更多的是出於對此類型遊戲的愛好,而逐步加入這類真金遊戲當中。
因此深度綁定板球內容的遊戲平台,能夠吸引到更深度的板球愛好者和玩家。這與夢幻體育遊戲 Fantasy Premier League(FPL)十分類似。
結語
大致了解了印度的夢幻體育真金遊戲以及印度玩家對於板球的熱衷,相信大家都對如此龐大的市場有所憧憬。
然而,要想打進這個藍海市場,並非一蹴而就地就能在這裡賺到大錢,首先我們要對印度的板球用戶足夠了解,並能夠開發出運用更多的創新手段的真金遊戲。
最後配合有效的遊戲廣告投放。(詳見:《從0到7000萬用戶下載:深入分析100條印度遊戲廣告的投放實戰經驗,詳解如何抓住印度市場的投放機遇》)
當然也會有業者認為,板球的賽道在印度已經過於熱門,競爭壓力會非常大。
這點不錯,但在印度還存在著更多細分的賽道,比如基於電子競技的真金遊戲,關於這方面的內容PASA後續還會為大家專門寫一篇文章,大家屆時可以關注。
總之,印度的真金遊戲市場非常龐大,夢幻體育特別是板球體育作為其中的一個細分,就已經足以讓各位賺得盆滿缽滿,感興趣的各位不妨加入我們PASA。
我們期待與各位讀者共同探討更多關於印度夢幻體育的獨到見解,並誠邀您關注全球全球iGaming領袖出海資訊平台PASA,獲取更多一手暴富行業資訊。
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